Punch Out Of Prison: гайд по пробиванию стены
Как работают удары по стене в Punch Out Of Prison: кубы, 13 форм отверстий, продажа обломков, улучшения, глава 2 и значки. Точный урон не опубликован.
Пробиваем камеру, куб за кубом
Если вы когда-нибудь смотрели на стену камеры и думали, насколько далеко может уйти один кулак, то пробивание стены в Punch Out Of Prison — это весь игровой цикл в одном предложении. Причина проста: каждый разбитый куб становится деньгами, каждое улучшение делает следующее отверстие шире, а побег ускоряется только тогда, когда стена действительно поддаётся. В пробивании стены в Punch Out Of Prison вы не вскрываете замок. Вы сносите геометрию от первого лица, пока не откроется путь.
Это инкрементальный симулятор на Roblox, а не стелс-краулер и не руководство по реальному побегу. Вы и до четырёх других заключённых делите камеру, бьёте, пока не вылетают кубы, таскаете обломки и покупаете себе кулаки сильнее. Публичный снимок данных, сделанный 3 ноября 2026 г., показывал 2 823 792 визита, 70 166 избранных и 4 568 игроков онлайн при лимите сервера в 30 человек. zenixiope — пользователь Roblox, а не группа — запустил место 16 октября 2026 г., и в описании было указано обновление в тот же день, когда был сделан этот снимок.
Голосование: 2 446 за и 448 против, около 84,5 % положительных. Эти цифры меняются, так что воспринимайте их как момент времени, а не как постоянное табло. Единственная витрина, которая имеет значение, — официальная страница Punch Out Of Prison на Roblox. Не ищите порт для Steam, PlayStation, Xbox или мобильного магазина. Place ID 87263150662976 и universe ID 10771327607 — публичные идентификаторы, если вы сами проверяете значки или живую страницу.
| Поле снимка | Опубликованный показатель (3 ноября 2026 г.) |
|---|---|
| Визиты | 2 823 792 |
| Избранное | 70 166 |
| Голоса за / против | 2 446 / 448 (около 84,5 % положительных) |
| Игроков онлайн на момент снимка | 4 568 |
| Размер сервера | 30 |
| Запущена | 16 октября 2026 г. |
| Категория | Симулятор / инкрементальный симулятор |
| Создатель | zenixiope |
Тринадцать форм отверстий и стена, куб за кубом
Удар — это инструмент для вырезания. Каждый удар удаляет тюремные кубы от первого лица, и игра предлагает 13 форм отверстий. Официальное описание подтверждает количество. Оно не называет формы, не публикует их размеры и не указывает, сколько кубов удаляет одна форма. Если вики приводит ширину или число урона, этой цифры нет в тексте разработчика, поэтому этот гайд не будет повторять догадку.
Выбор формы — это разница между глазком и коридором. Узкое отверстие может открыть линию обзора, оставив большую часть стены целой. Широкое отверстие расчищает путь, по которому пройдёт вся команда, ценой большего количества обломков и времени. Поскольку точный выход кубов официально не опубликован, разумная привычка — протестировать форму на свежей стене, посмотреть, как быстро заполняется рюкзак, и оставить форму, которая соответствует вашей цели.
Вот почему пробивание стены в Punch Out Of Prison вознаграждает планирование маршрута не меньше, чем грубую силу. Два значка тянут в противоположные стороны. Total Demolition просит разбить каждый блок главы на любой сложности, не оставив ни одного целого блока. Для обычного побега нужен только путь наружу и успешный выход. В описании также упоминается скрытый туннель, но карта не печатается. Пробивайте, когда нужны ворота. Зачищайте главу, когда нужен значок.
| Деталь удара | Официально подтверждено | Официально не опубликовано |
|---|---|---|
| Точка обзора | От первого лица | Настройки камеры или чувствительность |
| Единица разрушения | Кубы, разрушаемые кластерами | Урон за удар |
| Разнообразие отверстий | 13 форм | Названия и точные размеры форм |
| Редкое попадание | God Punch, 1 из 1 000 ударов | Любой множитель урона для этого удара |
| Доп. механика побега | Существует скрытый туннель | Точная схема туннеля |
Улучшения, обломки и цикл дробилки
Гемы и деньги из дробилки нужны, чтобы усиливать кулак, а не чтобы сначала забивать гардероб косметикой. В описании простым языком сгруппированы основные покупки: более сильные удары, большие отверстия, больший рюкзак и помощники. Командные улучшения помогают всем в команде. Друг в Roblox в текущей сессии добавляет 10 % гемов. Тренировки в спортзале дают постоянные улучшения, которые сохраняются после побега. Перчатки, эффекты удара, классы и эмоции открываются за гемы и не связаны с характеристиками, которые двигают стену.
Ранние гемы тратьте на улучшения пробивания стены в Punch Out Of Prison, которые ускоряют разрушение: более сильные удары и большие отверстия. Больший рюкзак — третий приоритет, потому что каждый поход к дробилке — это время, когда вы не бьёте. Помощники раскрываются, когда открывается двор, но они указаны рядом с базовым магазином, поэтому покупайте их, когда одиночное пробивание застопорилось. Косметические перчатки могут подождать, пока попытка на Speedrunner не станет быстрее 20 минут — или пока вам просто не понравится внешний вид.
Ни одна из этих строк магазина не имеет опубликованной цены, значения силы или вместимости рюкзака. Утверждение, что следующее улучшение удара стоит конкретное число гемов, было бы догадкой. Проверяйте актуальное число в игровом магазине и исходите из того, что оно может измениться после обновления. То же правило касается цен в зале. Постоянство подтверждено. Размер постоянного бонуса — нет.
| Улучшение | Для чего нужно | Опубликованные цифры |
|---|---|---|
| Более сильные удары | Больше стены за удар | Значения урона не опубликованы |
| Большие отверстия | Более широкая вырезанная форма | Опубликовано только количество форм — 13 |
| Больший рюкзак | Больше обломков за поход | Вместимость не опубликована |
| Помощники | Дополнительные руки на побеге | Помощники во дворе названы; характеристики — нет |
| Командные улучшения | Усиливают всю команду до 5 человек | Бонус друга: +10 % гемов |
| Тренировки в зале | Постоянный прирост между забегами | Цены и размеры бонусов не опубликованы |
| Косметика | Перчатки, эффекты удара, классы, эмоции | Цены в гемах не опубликованы |
Как продажа обломков оплачивает следующее отверстие
Экономика вокруг пробивания стены в Punch Out Of Prison — это цикл, а не дождь лута. Кубы покидают стену как обломки. Вы носите эти обломки, пока рюкзак не заполнится. Вы продаёте их у дробилки. Вы превращаете выплату в улучшения выше. Затем вы пробиваете большее отверстие, быстрее заполняете рюкзак и снова продаёте. За сами побеги платят гемами, которые открывают более долгосрочные развлечения и классы. Есть и ежедневные награды: для значка Week Behind Bars нужно забирать награду семь дней подряд. Зал славы отслеживает лучшее время для обеих глав, а также наибольшее число побегов, блоков и время в игре.
Практическая сессия пробивания стены в Punch Out Of Prison выглядит так.
- Начинайте бить, как только камера закроется. Если стоять на месте, дробилка не заполнится.
- Продавайте обломки до того, как застрянете с полным рюкзаком перед свежей стеной. Дорога входит в таймер.
- Первые выплаты вкладывайте в силу удара или размер отверстия, затем в рюкзак, затем в помощников.
- По возможности приберегите слот для друга в Roblox. Бонус +10 % гемов — один из немногих опубликованных множителей.
- Игнорируйте коды, не указанные официально. Единственный код в официальном описании — RELEASE, он даёт бесплатные гемы. Количество гемов не опубликовано, срок действия не указан. Не доверяйте лишним кодам из случайных ответов.
Сложность — часть цикла. Easy, Normal и Hard — опубликованные настройки. Hard Time — значок за завершение на Hard. В официальном тексте не сказано, что Hard умножает здоровье кубов на конкретное число, поэтому не стройте маршрут вокруг слухов о модификаторе. Если Hard кажется медленным, снизьте сложность, купите улучшение удара и вернитесь обратно. Repeat Offender — 10 побегов, Veteran Escapee — 25, так что лестница проверяет не только скорость, но и объём. First Escape и Welcome to Prison отмечают начало.
Глава 2, двор и что не подтверждено
Глава 2 официальна. В тексте обновления она называется The Yard. Вы открываете её, сбежав из главы 1 один раз. Задача во дворе в этом описании физическая: выкопать закопанный ящик, затем дотащить его до ворот. Там названы новые помощники: голуби, пёс Biscuit, башенные шланги и бульдозер. Это вспомогательные инструменты для той же фантазии о сносе, а не смена жанра. Вам всё ещё нужны кулаки, обломки и команда, способная двигать объект, пока идёт время.
Глава 2 всё ещё зависит от пробивания стены в Punch Out Of Prison, а затем добавляет задачу на переноску. Скрытый туннель остаётся частью опубликованной фантазии о побеге для всей игры. В описании нет карты, схемы появления ящика или пошагового маршрута, поэтому любой гайд по студам — слух сообщества, если только вы не смотрите на живую игру. Голосуйте на доске идей, если хотите, чтобы разработчик расширил главу. Эта доска — официальный канал предложений.
Глава 3, которую в сторонних заметках об активности иногда называют The Sewers, по состоянию на 3 ноября 2026 г. отсутствует в официальном описании. Считайте разговоры о канализации неподтверждёнными. Если она выйдет позже, решающим источником будет страница игры.
Хэллоуинское дополнение уже закончилось. Тыквенные перчатки, конфетный магазин и жуткие скины были запланированы до 2 ноября. 3 ноября о них нужно говорить в прошедшем времени. Не фармите в расчёте на то, что конфетный магазин всё ещё текущее событие. Остатки события — не то же самое, что задокументированная постоянная функция.
| Стартовый побег | Глава 2: The Yard | |
|---|---|---|
| Как попасть | Забег, в котором вы начинаете запертым | Сбежать из главы 1 один раз |
| Опубликованная задача | Пробить камеру и сбежать | Выкопать закопанный ящик и дотащить его до ворот |
| Названные помощники | Помощники из магазина и командные в целом | Голуби, пёс Biscuit, башенные шланги, бульдозер |
| Сложности | Easy, Normal, Hard | Тот же опубликованный набор; отдельного режима только для двора нет |
| Таблица лидеров | Лучшее время, побеги, блоки, время в игре | Лучшее время и для этой главы |
| Статус | Работает с запуска | Подтверждённое обновление |
Кооператив ограничивает команду побега пятью заключёнными, хотя сервер вмещает 30. Full Crew — значок за побег всей пятёркой. Командные улучшения помогают каждому заключённому в этой группе, поэтому случайный набор — не то же самое, что слаженная пятёрка как минимум с одним другом в Roblox. Один игрок может расширять отверстие, другой — таскать обломки, а кто-то должен оставаться у ящика, когда ящик во дворе появится. Общие улучшения означают, что даже самый слабый кулак получает выгоду, когда группа покупает силу удара.
Значки, клипы сообщества и чистый план пробивания
Тем, кто охотится за Wall Breaker, надолго придётся жить внутри пробивания стены в Punch Out Of Prison, потому что для значка нужно 100 000 кубов. Это опубликованное число для гринда, и оно намного больше одного живописного отверстия. Hand of God — противоположная цель: нанести God Punch, указанный как 1 из 1 000 ударов. На это можно надеяться. Не стоит тормозить попытку Speedrunner в ожидании этого. Speedrunner означает побег менее чем за 20 минут. Этот таймер — лучшая официальная подсказка о темпе. Косметику и просмотр доски идей можно отложить до момента после ворот.
| Значок | Требование, опубликованное игрой |
|---|---|
| Welcome to Prison | Попасть в тюрьму и начать побег |
| First Escape | Сбежать один раз |
| Repeat Offender | Сбежать 10 раз |
| Veteran Escapee | Сбежать 25 раз |
| Speedrunner | Сбежать менее чем за 20 минут |
| Hard Time | Сбежать на Hard |
| Full Crew | Сбежать командой из 5 человек |
| Wall Breaker | Разбить 100 000 кубов |
| Total Demolition | Разбить каждый блок главы на любой сложности |
| Hand of God | Нанести God Punch (1 из 1 000 ударов) |
| Week Behind Bars | Забрать ежедневную награду 7 дней подряд |
| Saw The Owner | Заметить владельца в лобби |
| Met The Owner | Делить камеру с владельцем во время матча |
Значки владельца — случайные встречи, а не техника удара. Saw The Owner — увидеть владельца в лобби. Met The Owner — делить камеру с zenixiope во время матча. Ни один из них не даёт более сильный кулак, и ни один нельзя форсировать маршрутом.
Смотрите видео сообщества как развлечение, а затем проверяйте живую игру. Публичные ролики с названиями вроде Breaking out of Prison BLOCK BY BLOCK in Roblox... и Roblox: Punch outta Prison (We got this!) — это клипы об игровом опыте, а не цитаты и не патчноуты. Ни для одного из них не собирался транскрипт. Если автор показывает число урона, второй код или главу с канализацией, сверьте это с официальной страницей Punch Out Of Prison на Roblox, прежде чем верить.
Чистый план на следующий час:
- Активируйте RELEASE, если ещё не сделали этого. Ожидайте бесплатные гемы, а не опубликованную выплату.
- Сбегайте на Easy или Normal, пока не появится First Escape и не откроется двор.
- Покупайте силу удара и размер отверстия раньше косметики.
- Не давайте рюкзаку заполниться до предела посреди серии ударов.
- Добавьте друга ради бонуса гемов и добирайте до пяти игроков только когда нужен Full Crew.
- Пробуйте Hard и 20-минутный таймер Speedrunner после того, как в зале будет хотя бы несколько постоянных покупок.
- Гриндите кубы к 100 000 только когда готовы к долгой сессии. Total Demolition может быть отдельным забегом, в котором вы отказываетесь уходить раньше времени.
Частые вопросы
Как пробивание стены в Punch Out Of Prison меняется от одного улучшения к другому?
Более сильные удары и большие отверстия меняют то, как быстро кубы покидают тюрьму и насколько широким становится проход. Больший рюкзак меняет то, сколько вы можете бить до похода к дробилке. Помощники и тренировки в зале добавляют поддержку и постоянный рост. Игра не публикует точный урон, вместимость или цену этих шагов, поэтому видимый магазин — единственный точный прайс-лист.
Сколько форм отверстий можно пробить и какая из них лучшая?
Есть 13 форм отверстий. Официальное описание не называет их и не ранжирует. Используйте более широкую форму, когда команде нужен проходимый разрыв, и меняйте стиль, если разбиваете каждый блок для Total Demolition. Любой тир-лист с одной «лучшей» формой — это опыт игроков, а не схема разработчика.
Какой код настоящий и остался ли хэллоуинский магазин?
RELEASE — единственный код, напечатанный в официальном описании, и он даёт бесплатные гемы в неопубликованном количестве. Других работающих кодов здесь не подтверждено. Хэллоуинский набор с тыквенными перчатками, конфетным магазином и жуткими скинами работал до 2 ноября 2026 г. По состоянию на 3 ноября это событие закончилось.
Доступны ли глава 3 или версия для ПК?
Глава 2, The Yard, — подтверждённое продолжение, открывается после одного побега из главы 1. Глава 3 с канализацией не указана в официальном описании. Игра доступна только в Roblox. Используйте официальную страницу Roblox, а не листинг для консоли или Steam, потому что эти порты не входят в опубликованную игру.
Похожие руководства
Punch Out Of Prison punch doors: стены, а не двери
Punch Out Of Prison punch doors — миф поиска. Официально: кубы стен, скрытый туннель, Глава 2 и код RELEASE.
Punch Out Of Prison: гайд по побегу в кооперативе
Спланируйте побег в Punch Out Of Prison: советы по кооперативу, командные улучшения, скрытый туннель, цели 2-й главы и подтверждённый код на гемы.
Punch Out Of Prison: гайд по тоннелю и команде
Как устроен побег в Punch Out Of Prison: скрытый тоннель, Easy–Hard, команды по пять, гемы за побег и Глава 2.
Punch Out Of Prison коды: бесплатные гемы и активация
Найдите подтверждённые коды Punch Out Of Prison, узнайте, что даёт RELEASE, и получите практическую помощь с активацией и советы по заработку гемов.
Punch Out Of Prison how to play: гайд для новичков
Узнайте, как играть в Punch Out Of Prison на Roblox: ломайте стены, продавайте обломки, выбирайте улучшения, находите туннель и открывайте Главу 2.