Punch Out Of Prison ch2: Guía de escape del patio

Descubre cómo Punch Out Of Prison ch2, The Yard, se desbloquea tras una fuga, además del objetivo de la caja, los ayudantes, las insignias y los pases.

Qué añade Punch Out Of Prison ch2

Punch Out Of Prison ch2 es la actualización que convierte una fuga de una sola sala en un trabajo de patio con su propio objetivo. Una sola fuga del Capítulo 1 ya no es todo el juego, y el número de jugadores del 3 de noviembre de 2026 muestra que la gente se queda en la nueva zona. Punch Out Of Prison ch2, que zenixiope lista como Capítulo 2: The Yard, solo se abre después de esa primera fuga.

Punch Out Of Prison es un simulador incremental exclusivo de Roblox. No hay versión en Steam ni edición de consola o móvil independiente. Rompes los muros de la prisión cubo a cubo desde una vista en primera persona, llevas los escombros a una trituradora y compras puñetazos más fuertes, agujeros más grandes, más espacio en la mochila y ayudantes. La ficha menciona 13 formas de agujero pero no las nombra.

El contenido del patio vive dentro de la misma experiencia, no en una segunda descarga. La página oficial de Punch Out Of Prison en Roblox es la única tienda que importa.

Las cifras siguientes se obtuvieron de las API públicas de Roblox la mañana del 3 de noviembre de 2026. Cambian a lo largo del día, así que úsalas como una instantánea de lo activo que estaba el juego mientras el Capítulo 2 ya estaba disponible.

Instantánea (2026-11-03)Dato público oficial
ID del lugar / ID del universo87263150662976 / 10771327607
Lanzamiento16 de octubre de 2026
Última actualización de la API3 de noviembre de 2026
Visitas2.823.792
Favoritos70.166
Votos2.446 a favor, 448 en contra (84,5% positivos)
Jugadores simultáneos4.568 en el momento de la consulta
Aforo del servidor30
CategoríaSimulación / Simulador incremental

Una línea de Halloween con guantes de calabaza, una tienda de dulces y skins espeluznantes se anunció hasta el 2 de noviembre. Esa fecha ya pasó, así que trata esos objetos como un evento terminado a menos que el desarrollador publique uno nuevo. No construyas una ruta por el patio que dependa de ellos.

El único código escrito en la descripción oficial es RELEASE, que se canjea por gemas gratis. La cantidad de gemas no se publica. No hay otro código confirmado y ninguno tiene caducidad publicada. Los códigos extra de las listas de fans son conjeturas.

Cómo se desbloquea The Yard y cómo se completa

Punch Out Of Prison ch2 permanece cerrado hasta que se haya escapado una vez del Capítulo 1. La nota no pide Difícil, una insignia, un amigo ni un pase de juego. Una fuga es la llave publicada.

Dentro de The Yard, el objetivo escrito es desenterrar una caja enterrada y llevar esa caja a la puerta. Ese es todo el objetivo oficial. La ubicación de la excavación, el peso de la caja, la velocidad de movimiento y la distancia a la puerta no se publican. Cualquier ruta casilla por casilla que leas en otro sitio es experiencia de jugadores, no un mapa del desarrollador.

La misma descripción también dice que localices un túnel oculto y escapes con otros jugadores en Fácil, Normal o Difícil. Nunca dice que el túnel sustituya a la caja, ni que la caja elimine el túnel. Usa la entrega de la caja como el objetivo del Capítulo 2 que la actualización realmente nombra. Trata la línea del túnel como una parte separada y aún oficial de la fuga, no como un sustituto que puedas asumir.

PasoConfirmado por el desarrolladorNo publicado oficialmente
Completar el Capítulo 1Una sola fuga abre The YardDificultad, tiempo o puntuación requeridos
Cargar el nuevo capítuloEl capítulo se llama The YardDiseño, tamaño o diagrama de aparición
Recuperar el objetivoHay una caja enterrada que debe desenterrarseProfundidad, herramienta o posibles puntos de aparición
Completar el trasladoLa caja tiene que llegar a la puertaReglas de caída, pérdida de velocidad o estados de fallo
Elegir dificultadSe listan Fácil, Normal y DifícilCualquier cambio numérico entre ellas

Un vídeo de la comunidad se titula "PUNCH OUT OF PRISON - TWO CHAPTERS, ONE ESCAPE! | CH1 & CH2 COMPLETED." No había transcripción disponible, así que el título es solo un informe de la comunidad sobre alguien que publicó una partida completada de dos capítulos. No es una cita de una regla del juego y no prueba que ambos capítulos deban terminarse de una sola vez.

Si todavía estás en tu primera semana, mantén el orden estricto:

  • Consigue la única fuga del Capítulo 1 antes de gastar en ideas exclusivas del patio.
  • Canjea RELEASE y luego mira guantes, efectos de golpe, clases y emotes después de haber visto el traslado una vez.
  • Explora en Fácil. Aprende cómo se sitúan la trituradora, los escombros y la puerta respecto a la excavación.
  • Pasa a Normal cuando la ruta de traslado te resulte familiar.
  • Guarda Difícil para un intento planeado, sobre todo si quieres la insignia Hard Time.

Ninguna fuente oficial lista multiplicadores de dificultad. Si una página de fans imprime porcentajes de daño, verifícalos en un servidor en vivo antes de planificar en torno a ellos.

Ayudantes, entrenamiento en el gimnasio y el bono de cinco jugadores

Cuatro ayudantes llevan nombre propio para el patio: palomas, Biscuit el perro, mangueras de torre y un bulldozer. Se suman a la lista de compras anterior: potencia de puñetazo, tamaño del agujero, espacio de mochila y ayudantes pagados con escombros triturados. La descripción se detiene en los nombres. Daño, tiempo de recarga, precio y tipo de objetivo no se publican. Un bulldozer puede sonar a demolición amplia y una manguera a herramienta de largo alcance, pero esa lectura no es una nota de parche.

AyudanteQué confirma la páginaCómo juzgarlo sin cifras filtradas
PalomasSe lista como nuevo ayudante del patioPruébalas en Fácil y observa el cronómetro
Biscuit el perroSe lista como nuevo ayudante del patioMira con qué interactúa realmente el perro
Mangueras de torreSe lista como nuevo ayudante del patioComprueba si los cubos desaparecen o solo se mojan
BulldozerSe lista como nuevo ayudante del patioCompara un tramo de muro con y sin él

THE GYM es donde se entrenan las mejoras permanentes. La página dice que esas ganancias se conservan. No imprime precios, estadísticas por nivel ni una estación exclusiva del patio. Un gimnasio lento encaja en un simulador incremental. Que falten números no es lo mismo que un botón roto.

Reglas de equipo que sí están escritas:

  • Las partidas pueden incluir hasta cinco reclusos.
  • Las mejoras compradas para el equipo ayudan a todo el equipo.
  • Un amigo de Roblox en el grupo añade un 10% de gemas.
  • Un servidor admite hasta 30 personas, así que una tripulación completa es una partida dentro de un lobby más grande.

Ese bono de amigo del 10% es una de las pocas cifras exactas de la descripción. El pase x2 Gems cuesta 99 Robux, pero nada indica si el pase y el bono de amigo se suman, se multiplican o tienen tope. Espera a ver la recompensa de gemas tú mismo antes de citar una tasa combinada.

Las gemas se pagan por las fugas y se gastan en guantes, efectos de golpe, clases y emotes. Los escombros son la otra economía: tritúralos y luego compra mejoras de combate y de carga. Gastar gemas cuando la tienda pide escombros, o al revés, se siente como un muro incluso cuando el capítulo funciona como está diseñado.

Punch Out Of Prison ch2 sigue siendo demolición de cubos. La forma del agujero importa más cuando una caja tiene que pasar por el hueco que acabas de hacer. Los agujeros más grandes son una mejora oficial. No está documentado cuál de las 13 formas encaja con la caja, así que prueba formas en Fácil antes de un traslado largo en Difícil.

Insignias, pases y los dos relojes del Salón de la Fama

Las insignias de la API pública de insignias son metas de cuenta. No son una ruta secreta por el patio. Algunas coinciden con la forma en que la gente practica The Yard.

InsigniaRequisito oficialLectura relevante para el patio
First EscapeEscapar por primera vezEl desbloqueo del Capítulo 2
Repeat OffenderEscapar 10 vecesRepeticiones una vez abierto el patio
Veteran EscapeeEscapar 25 vecesBucle más largo de gemas y práctica
SpeedrunnerEscapar en menos de 20 minutosNo se especifica el capítulo
Hard TimeEscapar en DifícilDifícil es una dificultad real
Full CrewEscapar con 5 reclusosCoincide con el límite del equipo
Total DemolitionLimpiar todos los cubos de un capítulo, cualquier dificultadLimpieza total, no solo la puerta
Wall BreakerRomper 100.000 cubosMuchas partidas, no una ruta ingeniosa
Hand of GodAcertar un GOD PUNCH, listado como 1 entre 1.000 puñetazosUn golpe raro, no una estrategia
Week Behind BarsReclamar la recompensa diaria 7 días seguidosUna racha de inicio de sesión

Saw The Owner y Met The Owner solo ocurren si el desarrollador está presente. Welcome to Prison se activa cuando te encierran por primera vez. Ninguna de esas tres cambia la ruta de la caja.

El Salón de la Fama registra los tiempos más rápidos de ambos capítulos, además de más fugas, más bloques y tiempo de juego. Un tiempo rápido en el Capítulo 1 no describe tu tiempo en el patio. Si vas a publicar tiempos de Punch Out Of Prison ch2, aprende la ruta de la caja en una sesión y persigue el cronómetro en otra.

Los nombres de los pases y los precios en Robux de abajo vienen de la API pública de pases de juego del 3 de noviembre de 2026. Los precios pueden cambiar. Los efectos numéricos no se publicaron.

Pase de juegoPrecioEfecto numérico oficial
Bigger Pockets49 RobuxNo publicado
Auto Sell79 RobuxNo publicado
x2 Gems99 RobuxNo publicado
Lucky Fists129 RobuxNo publicado
Bribed Guard129 RobuxNo publicado
VIP Cell149 RobuxNo publicado
Mega Fists199 RobuxNo publicado

No hay un orden de compra oficial. Bigger Pockets es simplemente el más barato, y su nombre coincide con las mejoras gratuitas de mochila. Auto Sell coincide con los viajes repetidos a la trituradora. x2 Gems coincide con jugadores que ya escapan a menudo y que quizá también tengan el bono de amigo. Mega Fists es el más caro, y el nombre sugiere puñetazos más fuertes, pero no se publica ningún valor de daño. Bribed Guard y VIP Cell son solo nombres y precios. No pagues porque un gráfico de fans se haya inventado un porcentaje.

El tablero IDEAS dentro del juego es el canal de comentarios al que apunta la descripción. Si un ayudante o la aparición de una caja parece incompleto, ese tablero es el lugar oficial para decirlo.

Una rutina repetible para el patio

Usa esto cuando Punch Out Of Prison ch2 esté desbloqueado y quieras menos viajes inútiles.

  • Explora en Fácil ignorando el cronómetro. Anota dónde sale la caja de la tierra y qué muros hay entre ese punto y la puerta.
  • Abre un corredor antes de levantar la caja. El trabajo publicado es el traslado. Reconstruir un camino mientras sostienes el objetivo es la forma en que las partidas se atascan.
  • Vende escombros cuando la mochila esté realmente llena. Una mochila más grande es una mejora oficial por esta razón. El punto exacto de llenado no se publica.
  • Activa los ayudantes solo después de haberlos observado una vez. Si las palomas o Biscuit no aceleran la caja, puede que aún ayuden con los cubos. Cronométralo tú mismo.
  • En una tripulación de cinco jugadores, reparte excavación y limpieza. Las mejoras compartidas ayudan a todos, así que la primera compra del grupo debería ser algo que todo el equipo note, como puñetazos o tamaño del agujero, y no un cosmético.
  • Separa las sesiones de insignias. Total Demolition, una fuga por debajo de 20 minutos y una limpieza en Difícil son tres metas. Nada en la API dice que una partida deba cumplir todas, y la insignia de 20 minutos no nombra un capítulo.
  • Mira el Salón de la Fama cuando estés fuera. Ambos capítulos guardan sus propios tiempos más rápidos.

El bucle bajo Punch Out Of Prison ch2 es el mismo que el del primer capítulo: romper cubos, acumular escombros, escapar y luego gastar. La nueva habilidad es llevar una caja enterrada a una puerta sin tratar cada bloque del mapa como obligatorio.

FAQ

¿Cómo se desbloquea Punch Out Of Prison ch2?

Escapa del Capítulo 1 una sola vez. El texto de la actualización no exige una dificultad, un pase ni un amigo en el servidor. El Capítulo 2: The Yard se abre entonces en el mismo juego de Roblox.

¿Qué tienes que hacer en The Yard?

Desenterrar la caja enterrada y llevarla a la puerta. Los puntos de aparición, las estadísticas de la caja y las reglas de fallo no se publican oficialmente. Se pueden seleccionar Fácil, Normal y Difícil, pero la ficha nunca explica cómo cambian esos ajustes los números.

¿Qué código funciona y la tienda de Halloween sigue abierta?

RELEASE es el único código confirmado y otorga gemas gratis. La cantidad no se publica. Los guantes de calabaza, la tienda de dulces y las skins espeluznantes se listaron hasta el 2 de noviembre, así que el 3 de noviembre de 2026 esa ventana está cerrada.

¿Hay otro capítulo oficial después de The Yard?

La descripción oficial confirma The Yard y los tiempos del Salón de la Fama para ambos capítulos. No confirma ningún capítulo posterior. Trata las afirmaciones sobre capítulos posteriores que falten en la página de Roblox como no confirmadas.