Punch Out Of Prison: guia para socar paredes
Como funcionam os socos em Punch Out Of Prison: cubos, 13 formatos de buraco, venda de entulho, upgrades, Capítulo 2 e badges. O dano exato não é publicado.
Atravessando a Cela, Cubo por Cubo
Se você já encarou a parede de uma cela e se perguntou até onde um único punho pode ir, socar uma parede em Punch Out Of Prison é todo o loop do jogo em uma frase. O motivo de isso importar é simples: cada cubo que você quebra vira dinheiro, cada upgrade deixa o próximo buraco mais largo, e a fuga só acelera quando a parede realmente cede. Em Punch Out Of Prison, você não está arrombando uma fechadura. Está demolindo geometria em primeira pessoa até abrir um caminho.
Este é um simulador incremental do Roblox, não um jogo furtivo de exploração e não um manual de fuga do mundo real. Você e até quatro outros detentos compartilham uma cela, batem até os cubos saírem, carregam o entulho e compram um par de punhos mais forte. Um registro público de dados feito em 3 de novembro de 2026 listava 2.823.792 visitas, 70.166 favoritos e 4.568 pessoas online, com limite de 30 por servidor. zenixiope, um usuário do Roblox e não um grupo, lançou o lugar em 16 de outubro de 2026, e a listagem mostrava uma atualização no mesmo dia em que este registro foi feito.
A votação estava em 2.446 positivos e 448 negativos, cerca de 84,5% de aprovação. Esses números mudam, então trate-os como um retrato de um momento, não como um placar permanente. A única vitrine que importa é a página oficial de Punch Out Of Prison no Roblox. Não procure uma versão para Steam, PlayStation, Xbox ou loja mobile. Place ID 87263150662976 e universe ID 10771327607 são os identificadores públicos caso você esteja verificando badges ou a página ao vivo por conta própria.
| Campo do registro | Número publicado (3 de nov. de 2026) |
|---|---|
| Visitas | 2.823.792 |
| Favoritos | 70.166 |
| Votos positivos / negativos | 2.446 / 448 (cerca de 84,5% positivos) |
| Jogadores online na coleta | 4.568 |
| Tamanho do servidor | 30 |
| Lançamento | 16 de outubro de 2026 |
| Categoria | Simulação / simulador incremental |
| Criador | zenixiope |
Treze Formatos de Buraco e uma Parede Cubo por Cubo
O soco é uma ferramenta de escultura. Cada golpe remove cubos da prisão em primeira pessoa, e o jogo oferece 13 formatos de buraco. A descrição oficial confirma a contagem. Ela não nomeia os formatos, não publica suas dimensões nem lista quantos cubos um único formato remove. Se uma wiki cita uma largura ou um número de dano, esse número não está no texto do desenvolvedor, então este guia não vai repetir um palpite.
A escolha do formato é a diferença entre um olho mágico e um corredor. Um buraco estreito pode abrir uma linha de visão enquanto deixa a maior parte da parede intacta. Um buraco largo abre um caminho pelo qual a equipe inteira pode passar, ao custo de mais entulho e mais tempo. Como o rendimento exato de cubos não é publicado oficialmente, o hábito inteligente é testar um formato em uma parede nova, observar a rapidez com que sua mochila enche e manter o formato que combina com seu objetivo.
É por isso que socar uma parede em Punch Out Of Prison recompensa tanto o planejamento de rota quanto a força bruta. Duas badges puxam em direções opostas. Total Demolition pede que você quebre cada bloco de um capítulo em qualquer dificuldade, sem deixar nada de pé. Uma fuga normal só precisa de uma rota de saída e uma breakout bem-sucedida. A listagem também menciona um túnel secreto, mas não imprime um mapa. Esculpa quando quiser o portão. Limpe o capítulo quando quiser a badge.
| Detalhe do soco | Confirmado oficialmente | Não publicado oficialmente |
|---|---|---|
| Ponto de vista | Primeira pessoa | Configurações ou sensibilidade da câmera |
| Unidade de destruição | Cubos, quebrados em grupos | Dano por soco |
| Variedade de buracos | 13 formatos | Nomes e tamanhos exatos dos formatos |
| Golpe raro | God Punch, 1 em 1.000 socos | Qualquer multiplicador de dano nesse golpe |
| Extra de fuga | Existe um túnel secreto | Layout exato do túnel |
Upgrades, Entulho e o Loop do Triturador
Gemas e dinheiro do triturador existem para mudar o punho, não para encher primeiro um armário de cosméticos. A listagem agrupa as compras principais em linguagem simples: golpes mais fortes, buracos maiores, uma mochila maior e ajudantes. Upgrades de equipe ajudam todos na equipe. Um amigo do Roblox na sessão adiciona 10% de gemas. Treinar na academia concede upgrades permanentes que continuam além de uma única fuga. Luvas, efeitos de acerto, classes e emotes são desbloqueios com gemas, separados dos atributos que movem a parede.
Gaste as gemas iniciais nos upgrades de socar uma parede em Punch Out Of Prison que mudam a velocidade de limpeza: golpes mais fortes e buracos maiores. Uma mochila maior é a terceira prioridade, porque cada viagem ao triturador é tempo em que você não está batendo. Os ajudantes se destacam quando o pátio abre, mas aparecem junto da loja básica, então compre-os quando socar sozinho travar. Luvas cosméticas podem esperar até uma tentativa de Speedrunner já estar abaixo de 20 minutos ou até você simplesmente gostar da aparência.
Nenhuma dessas linhas da loja vem com preço, valor de poder ou capacidade de mochila publicados. Dizer que o próximo upgrade de soco custa um total específico de gemas seria um palpite. Confira a loja do jogo para o número atual e assuma que ele pode mudar após uma atualização. A mesma regra vale para os custos da academia. O permanente está confirmado. O tamanho do bônus permanente não.
| Upgrade | Para que serve | Números publicados |
|---|---|---|
| Golpes mais fortes | Quebrar mais parede por golpe | Valores de dano não publicados |
| Buracos maiores | Abrir um formato esculpido mais largo | Apenas a contagem de 13 formatos é publicada |
| Mochila maior | Carregar mais entulho por viagem | Números de capacidade não publicados |
| Ajudantes | Mãos extras na fuga | Ajudantes do pátio são nomeados; atributos não |
| Upgrades de equipe | Melhoram a equipe inteira de até 5 | Bônus de amigo é +10% de gemas |
| Treino na academia | Ganhos permanentes entre corridas | Custos e tamanhos de bônus não publicados |
| Cosméticos | Luvas, efeitos de acerto, classes, emotes | Preços em gemas não publicados |
Como vender entulho paga pelo próximo buraco
A economia de socar uma parede em Punch Out Of Prison é um loop, não uma chuva de loot. Os cubos saem da parede como entulho. Você carrega esse entulho até a mochila encher. Você o vende no triturador. Você transforma o pagamento nos upgrades acima. Então você soca um buraco maior, enche a mochila mais rápido e vende de novo. As fugas em si pagam gemas, que desbloqueiam os itens e classes de longo prazo. Também há recompensas diárias: a badge Week Behind Bars exige resgatar essa recompensa por sete dias seguidos. O Hall da Fama registra os tempos mais rápidos dos dois capítulos, além da maioria de fugas, blocos e tempo de jogo.
Uma sessão prática de socar uma parede em Punch Out Of Prison funciona assim.
- Comece a bater assim que a cela trancar. Ficar parado não enche o triturador.
- Venda antes de ficar preso com a mochila cheia na frente de uma parede nova. O caminho faz parte do cronômetro.
- Coloque os primeiros pagamentos em poder de soco ou tamanho do buraco, depois em espaço na mochila, depois em ajudantes.
- Guarde uma vaga para amigo do Roblox quando puder. O bônus de 10% de gemas é um dos poucos multiplicadores publicados.
- Ignore códigos não listados. O único código na descrição oficial é RELEASE, e ele dá gemas grátis. A quantidade de gemas não é publicada, e nenhuma data de validade é impressa. Não confie em códigos extras de respostas aleatórias.
A dificuldade faz parte do loop. Easy, Normal e Hard são as configurações publicadas. Hard Time é a badge por terminar no Hard. Nada no texto oficial diz que o Hard multiplica a saúde dos cubos por um número específico, então não monte uma rota em torno de um modificador rumorado. Se o Hard parecer lento, baixe a dificuldade, compre um upgrade de soco e suba de novo. Repeat Offender é 10 fugas e Veteran Escapee é 25, então a escada é volume além de velocidade. First Escape e Welcome to Prison marcam o começo.
Capítulo 2, The Yard e o Que Não Está Confirmado
O Capítulo 2 é oficial. O texto da atualização o chama de The Yard. Você o desbloqueia ao escapar do Capítulo 1 uma vez. O objetivo do pátio nesse texto é físico: desenterrar um caixote enterrado e depois levá-lo até o portão. Novos ajudantes são nomeados ali: pombos, Biscuit, o cachorro, mangueiras de torre e um trator de esteira. Essas são ferramentas de apoio para a mesma fantasia de demolição, não uma mudança de gênero. Você ainda precisa de punhos, entulho e uma equipe que consiga mover um objeto enquanto o relógio corre.
O Capítulo 2 ainda depende de socar uma parede em Punch Out Of Prison, e então adiciona um objetivo de carregamento. O túnel secreto continua parte da fantasia de fuga publicada para o jogo como um todo. A descrição não imprime um mapa, um diagrama de spawn do caixote ou um caminho passo a passo, então qualquer guia detalhado é boato da comunidade, a menos que você esteja olhando o lugar ao vivo. Vote no quadro de ideias se quiser que o desenvolvedor expanda um capítulo. Esse quadro é o canal oficial de sugestões.
Um Capítulo 3, às vezes chamado de The Sewers em notas de atividade de terceiros, não está na descrição oficial em 3 de novembro de 2026. Trate conversas sobre esgoto como não confirmadas. Se ele for lançado depois, a página do jogo é a fonte que vale.
O complemento de Halloween já acabou. Luvas de abóbora, uma loja de doces e skins assustadoras estavam agendadas até 2 de novembro. Em 3 de novembro, eles pertencem ao passado. Não grind assumindo que a loja de doces ainda é o evento atual. Sobras de evento não são a mesma coisa que um recurso permanente documentado.
| Fuga inicial | Capítulo 2: The Yard | |
|---|---|---|
| Como você entra | A corrida em que você começa trancado | Escape do Capítulo 1 uma vez |
| Objetivo publicado | Socar através da cela e escapar | Desenterrar o caixote enterrado e levá-lo ao portão |
| Ajudantes nomeados | Ajudantes de loja e de equipe em geral | Pombos, Biscuit, o cachorro, mangueiras de torre, um trator de esteira |
| Dificuldades | Easy, Normal, Hard | Mesmo conjunto publicado; nenhum modo separado só do pátio é listado |
| Placar | Tempos mais rápidos, fugas, blocos, tempo de jogo | Tempos mais rápidos deste capítulo também |
| Status | Ao vivo desde o lançamento | Atualização confirmada |
O co-op limita a equipe de fuga a cinco detentos, embora um servidor comporte 30. Full Crew é a badge por sair com todos os cinco. Upgrades de equipe ajudam cada detento desse grupo, então um preenchimento aleatório não é o mesmo que um grupo coordenado de cinco com pelo menos um amigo do Roblox. Um jogador pode manter um buraco se expandindo, outro pode transportar entulho, e alguém precisa ficar no caixote assim que o caixote do pátio existir. Upgrades compartilhados significam que o punho mais fraco ainda se beneficia quando o grupo compra poder de soco.
Badges, Clipes da Comunidade e um Plano de Socos Bem Definido
Jogadores atrás de Wall Breaker vão viver dentro de socar uma parede em Punch Out Of Prison por muito tempo, porque a badge pede 100.000 cubos. Esse é o número de grind publicado, e é muito maior do que um único buraco cênico. Hand of God é o tipo oposto de objetivo: acertar um God Punch, listado como apenas 1 em 1.000 socos. Você pode torcer por isso. Não deve travar uma tentativa de Speedrunner esperando por ele. Speedrunner significa uma fuga em menos de 20 minutos. Esse cronômetro é a melhor dica oficial sobre ritmo. Cosméticos e navegar pelo quadro de ideias podem acontecer depois do portão.
| Badge | Requisito publicado pelo jogo |
|---|---|
| Welcome to Prison | Ser trancado e começar a fuga |
| First Escape | Escapar uma vez |
| Repeat Offender | Escapar 10 vezes |
| Veteran Escapee | Escapar 25 vezes |
| Speedrunner | Escapar em menos de 20 minutos |
| Hard Time | Escapar no Hard |
| Full Crew | Escapar com uma equipe de 5 |
| Wall Breaker | Quebrar 100.000 cubos |
| Total Demolition | Quebrar cada bloco de um capítulo, em qualquer dificuldade |
| Hand of God | Acertar um God Punch (1 em 1.000 socos) |
| Week Behind Bars | Resgatar a recompensa diária 7 dias seguidos |
| Saw The Owner | Avistar o dono no lobby |
| Met The Owner | Compartilhar uma cela com o dono durante uma partida |
Badges do dono são encontros por acaso, não técnica de soco. Saw The Owner é um avistamento no lobby. Met The Owner significa compartilhar uma cela com zenixiope durante uma partida. Nenhuma das duas entrega um punho mais forte, e nenhuma é uma rota que você pode forçar.
Use vídeos da comunidade como entretenimento e depois confira o lugar ao vivo. Títulos públicos como Breaking out of Prison BLOCK BY BLOCK in Roblox... e Roblox: Punch outta Prison (We got this!) são clipes de experiência de jogador, não citações e não notas de patch. Nenhuma transcrição foi coletada para nenhum deles. Se um criador mostrar um número de dano, um segundo código ou um capítulo de esgoto, compare com a página oficial de Punch Out Of Prison no Roblox antes de acreditar.
Um plano limpo para a próxima hora:
- Resgate RELEASE se ainda não fez. Espere gemas grátis, não um pagamento publicado.
- Escape no Easy ou Normal até First Escape aparecer e o pátio desbloquear.
- Compre poder de soco e tamanho do buraco antes de cosméticos.
- Evite que a mochila encha no meio dos socos.
- Adicione um amigo para o bônus de gemas, e complete até cinco jogadores só quando quiser Full Crew.
- Tente o Hard e o cronômetro de 20 minutos do Speedrunner depois que a academia tiver pelo menos algumas compras permanentes.
- Faça grind de cubos até 100.000 só quando estiver pronto para uma sessão longa. Total Demolition pode ser uma corrida separada em que você se recusa a sair cedo.
FAQ
O que socar uma parede em Punch Out Of Prison muda de um upgrade para o outro?
Golpes mais fortes e buracos maiores mudam a velocidade com que os cubos saem da prisão e a largura da abertura. Uma mochila maior muda por quanto tempo você pode bater antes de uma viagem ao triturador. Ajudantes e treino na academia adicionam apoio e crescimento permanente. O jogo não publica o dano, a capacidade ou o preço exatos dessas etapas, então a loja visível é a única lista de preços precisa.
Quantos formatos de buraco dá para socar, e qual é o melhor?
Existem 13 formatos de buraco. A descrição oficial não os nomeia nem os classifica. Use um formato mais largo quando a equipe precisar de uma passagem por onde andar, e troque de estilo se estiver limpando cada bloco para Total Demolition. Qualquer tier list que atribua um único melhor formato é experiência de jogador, não um gráfico do desenvolvedor.
Qual código é real, e a loja de Halloween continuou no ar?
RELEASE é o único código impresso na descrição oficial, e ele concede gemas grátis de uma quantidade não publicada. Nenhum outro código ativo é confirmado aqui. O conjunto de Halloween, com luvas de abóbora, uma loja de doces e skins assustadoras, foi até 2 de novembro de 2026. Em 3 de novembro, esse evento acabou.
O Capítulo 3 ou uma versão para PC estão disponíveis?
O Capítulo 2, The Yard, é a continuação confirmada, desbloqueada após uma fuga do Capítulo 1. Um esgoto do Capítulo 3 não está na descrição oficial. O jogo é exclusivo do Roblox. Use a página oficial do Roblox em vez de uma listagem de console ou Steam, porque essas versões não fazem parte do jogo publicado.
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