Wiki de Punch Out Of Prison

Wiki de fã independente sobre Roblox

Quebre as paredes da prisão, colete entulho e melhore sua força para fugir mais rápido. Descubra túneis ocultos, ganhe gemas e junte-se aos amigos para escapar em equipe.

Criado em 16 de out. de 202613 formas de buracoAté 5 jogadores por equipe3 dificuldades de fuga4.622 jogando agora

Centrais de guias

Vá direto às seções de Punch Out Of Prison que já têm guias e códigos nesta wiki.

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Sua jornada em Punch Out Of Prison

1

Guia para iniciantes

Aprenda a quebrar as paredes da prisão cubo por cubo, vender o entulho no triturador e gastar seu primeiro dinheiro nas melhorias que aceleram a próxima parede.

2

Rotas de fuga e túnel oculto

Siga o caminho de fuga pela sua cela, procure o túnel oculto e escolha a dificuldade compatível com o seu poder de soco atual.

3

Capítulo 1 e Capítulo 2

Conclua a primeira fuga para desbloquear o Capítulo 2: The Yard, onde o objetivo oficial é desenterrar um caixote enterrado e levá-lo até o portão.

4

Códigos e recompensas em gemas

Resgate o código RELEASE para ganhar gemas grátis e depois gaste as gemas em luvas, efeitos de impacto, classes e emotes.

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O que é Punch Out Of Prison?

Punch Out Of Prison é um simulador incremental do Roblox criado por zenixiope. Você começa dentro de uma cela e quebra as paredes cubo por cubo em primeira pessoa; depois vende o entulho no triturador para financiar socos mais rápidos, mochilas maiores e outras melhorias.

O jogo traz 13 formas de buraco, três dificuldades de fuga, melhorias permanentes na academia e cooperativo em equipes de até cinco jogadores. Cada fuga bem-sucedida paga gemas para luvas, efeitos de impacto, classes e emotes, e o Capítulo 2: The Yard adiciona uma segunda área de fuga em que o objetivo oficial é desenterrar um caixote enterrado e levá-lo até o portão.

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Desenvolvedor

zenixiope

Plataforma

Roblox

Gênero

Simulador incremental

Visitas

2,8M+

Favoritos

70,4K+

Jogando agora

4.622

Máximo de jogadores

30

Formas de buraco

13

Guias, códigos e capítulos de Punch Out Of Prison

Tudo o que importa no jogo em um só lugar: resgate códigos, aprenda o ciclo de socos, planeje uma fuga e siga os dois capítulos passo a passo.

Códigos de Punch Out Of Prison

A descrição oficial do jogo lista um código válido. Resgate-o antes de gastar gemas, para que o saldo extra possa ir para luvas ou efeitos de impacto.

RELEASEGemas grátis
Ativo
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Como jogar Punch Out Of Prison

A primeira sessão é um ciclo simples: soque a parede à sua frente, leve o entulho até o triturador, venda tudo e invista o dinheiro na melhoria que está travando seu progresso.

1Vire-se para a parede da cela e soque cubo por cubo
2Recolha o entulho na sua mochila
3Leve o entulho ao triturador e venda
4Compre primeiro poder de soco ou capacidade da mochila
5Chegue à rota de fuga com um buraco largo o bastante para passar
6Leve o caixote enterrado até o portão no Capítulo 2: The Yard
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Guia de fuga de Punch Out Of Prison

As fugas pagam gemas, e a descrição oficial confirma os modos Fácil, Normal e Difícil, além de um túnel oculto para encontrar. Entenda como o triturador financia cada melhoria e o que uma fuga exige em cada etapa.

1Soque os cubos da parede até abrir um caminho pela prisão
2Escolha Fácil, Normal ou Difícil antes de começar a corrida
3Leve o entulho ao triturador e venda por dinheiro
4Gaste o dinheiro em socos mais fortes, buracos maiores e espaço na mochila
5Localize o túnel oculto citado na descrição oficial
6Fuja na dificuldade escolhida para ganhar gemas e desbloquear o Capítulo 2
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Quebra de paredes em Punch Out Of Prison

Quebrar paredes é o núcleo da progressão. A descrição oficial lista 13 formas de buraco para as aberturas que você cava, e cada cubo quebrado aumenta o entulho que pode ser vendido no triturador.

Formas de buraco13 formas de buraco são listadas; as formas e os valores de dano não foram publicados
Poder de socoSocos mais fortes são uma das melhorias da loja financiadas pela venda de entulho
MochilaUma mochila maior carrega mais entulho entre idas ao triturador
TrituradorVenda entulho no triturador para financiar a próxima rodada de melhorias
AjudantesAjudantes são uma categoria de melhoria listada, com mais opções no Capítulo 2
THE GYMTreinar no THE GYM concede melhorias permanentes que valem entre corridas
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Socos em portas de Punch Out Of Prison

Socar portas é um termo de busca comum, mas a descrição oficial só documenta cubos de parede, mochila, triturador e um túnel oculto. Esta página separa a pergunta de busca do ciclo de fuga confirmado.

Cubos de paredeO verbo principal é quebrar as paredes da prisão um cubo por vez em primeira pessoa
Túnel ocultoA saída publicada do primeiro capítulo é o túnel oculto
Portão do Capítulo 2O portão do The Yard é alcançado carregando um caixote enterrado, não socando uma fechadura
TrituradorO entulho dos cubos quebrados é vendido no triturador por dinheiro para melhorias
Tamanho da equipeAté cinco jogadores podem fugir juntos na mesma equipe
DificuldadeFácil, Normal e Difícil são confirmados; as diferenças de atributos não foram publicadas
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Capítulo 1 de Punch Out Of Prison

O Capítulo 1 é a prisão inicial. Aprenda o ciclo socar-vender-melhorar, abra um buraco grande o bastante para sair e conclua a primeira fuga.

1Soque a parede da cela e recolha o primeiro entulho
2Venda o entulho no triturador para obter o dinheiro inicial
3Melhore o poder de soco antes de alargar o buraco
4Abra uma abertura larga o bastante para atravessar
5Siga a rota de fuga até a saída
6Colete gemas e desbloqueie o Capítulo 2
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Capítulo 2: The Yard de Punch Out Of Prison

O Capítulo 2: The Yard é desbloqueado depois de uma fuga bem-sucedida no Capítulo 1. O objetivo oficial é desenterrar um caixote enterrado e levá-lo até o portão, com ajudantes do pátio como pombos, o cachorro Biscuit, mangueiras de torre e um trator.

1Fuja do Capítulo 1 uma vez para desbloquear o Capítulo 2: The Yard
2Entre no The Yard e encontre o caixote enterrado citado no objetivo
3Venda o entulho do pátio no triturador antes de comprar melhorias
4Mantenha a capacidade da mochila em linha com o entulho que carrega
5Leve o caixote até o portão para completar o objetivo oficial
6Localize o túnel oculto quando estiver pronto para fugir
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Jogatina completa de Punch Out Of Prison

A corrida completa da primeira parede até o The Yard: o que melhorar, quando trocar de dificuldade e como as gemas levam sua conta adiante.

1Comece o Capítulo 1 e aprenda o soco cubo por cubo
2Resgate RELEASE para gemas grátis logo no início
3Compre poder de soco e depois espaço na mochila
4Conclua o Capítulo 1 com um buraco largo o suficiente
5Avance para o Capítulo 2: The Yard
6Gaste gemas em luvas e efeitos de impacto
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Perguntas frequentes sobre Punch Out Of Prison

Respostas rápidas sobre códigos, dificuldades de fuga, tamanho das equipes e estrutura de capítulos de Punch Out Of Prison.

O que é Punch Out Of Prison?

Punch Out Of Prison é um simulador incremental do Roblox de zenixiope. Você quebra as paredes da prisão cubo por cubo, vende o entulho, melhora o soco e foge sozinho ou em equipe.

Existem códigos de Punch Out Of Prison?

Sim. A descrição oficial do jogo lista o código RELEASE, que concede gemas grátis. Digite-o no campo de códigos do jogo para receber a recompensa.

Quantas formas de buraco o Punch Out Of Prison tem?

Punch Out Of Prison lista 13 formas de buraco no sistema de quebra de paredes. As formas em si e quaisquer valores de dano não foram publicados na descrição oficial.

Dá para jogar Punch Out Of Prison com amigos?

Sim. Punch Out Of Prison suporta equipes de até cinco jogadores, e jogar com amigos do Roblox dá 10% de bônus em gemas.

O que é o Capítulo 2: The Yard em Punch Out Of Prison?

O Capítulo 2: The Yard é a segunda área de fuga de Punch Out Of Prison. Ele é desbloqueado após uma fuga bem-sucedida no Capítulo 1, e o objetivo oficial é desenterrar um caixote enterrado e levá-lo até o portão.

Pronto para fugir em Punch Out Of Prison?

Da primeira parede quebrada às fugas mais rápidas, nossos guias cobrem as melhorias, rotas, recompensas e dicas de trabalho em equipe que mantêm cada corrida em movimento.